(资料图片仅供参考)
三个不经意间的细节,让我意识到LOL真的是在走下坡路了
“LOL在走下坡路”已经喊了有一段时间了,然而到目前为止,它依然是端游当中最受欢迎的游戏之一。然而最近兔司机却发现,这款游戏似乎真的是在走下坡路了。今天我就来和大家聊一聊,三个让我认为LOL走下坡路的小细节。
排队时间逐渐变长
以我目前所在的网通一大区比尔吉沃特为例,早年间我这个分段排位基本上都是秒进,最慢的话也不会超过半分钟。然而现在,动辄三分钟以上的排队时间已经是家常便饭了。要知道,这还是活跃人数比较多的大区。如果是人数更少的所谓“郊区”,这种情况只会更加严重。虽然排队时间变长有拳头调整匹配策略的因素在,但更为实际的原因就是玩家的数量变少了。我之前在电十七大区征服之海也有一个号,十几分钟的排队时间让我排到崩溃,不得已之下我已经将它转区了。
渐渐看不到上线的好友列表
由于工作和家庭的原因,许多原本的游戏好友已经再也看不到他们上线了。到了这个年纪,游戏的确已经不再是很多人的生活重心了。不得不说,LOL的确是一个需要团队配合的游戏。缺少了朋友之间的参与和互动,以目前的游戏环境自己一个人很难能够玩下去。如今我打开游戏,更多的是为了去写战报、聊版本更新以及偶尔下下棋。至于认认真真打排位、买新皮肤,这样的操作,似乎已经很久都没有过了。
日渐频繁的充值活动
官方的活跃玩家人数统计,一般情况下我们普通玩家是看不到的。但是有一个东西确实能够感觉到的,那就是充值活动。如果运营没有流水KPI压力,活动就不会做的特别频繁。反之,促销的力度越大、活动的频率越高,那就说明游戏官方已经感受到了压力。
传说皮肤五折、四折、甚至三折这种情况,放在以前是想都不敢想的。当年的我们为了等一次皮肤的半价,都要等上相当长的一段时间。而如今这个幸运商店,甚至已经成为了游戏客户端当中的一个基础入口,LOL的运营对于流水的渴求由此可见一斑。
LOL的十周年,陪着太多太多的人,走过了他们的青春。只希望这款在世界网游史上青史留名的游戏,能够再陪伴我们多一点时间吧!
标签: